Enredo:

A operação Call of Duty III é uma parceria histórica entre a Warzone e Warcamp.
Chegando em sua terceira edição, simula os eventos da Guerra Fria

Times:

  1. Otan – Organização do Tratado do Atlântico Norte
  2. União soviética – União das Repúblicas Socialistas Soviéticas

Mapa e Territórios: A operação Call of Duty III é composta por 24 territórios divididos em cinco tipos:

Safe Zone e Respaw

  1. Safe Zone – Nações Unidas
  2. Territórios de Inicio de cada exercito
    União soviética
    Estados Unidos 
  3. Territórios de apoio e referência – Territórios que não geram pontuação no jogo porem servem de base para dominação e destruição dos demais territórios.
    Reino Unido
    Itália

    Noruega
    PoloniaAlbania
    Tchecoslováquia
    hungia
    Turquia
    Espanha
    Canada
  4. Territórios de conquista – Territorios que podem ser conquistados e perdidos de acordo com o posicionamento dos jogadores nas áreas de dominio
    França – Objetivo Conquista – 3 Minutos para conquista – Ganha 1 ponto por minuto
    Portugal – Objetivo Conquista – 3 Minutos para conquista – Ganha 1 ponto por minuto
    Alemanha – Objetivo Conquista – 3 Minutos para conquista – Ganha 3 ponto por minuto
    Cuba – Objetivo Conquista – 6 Minutos para conquista – Ganha 2 ponto por minuto
    Vietnã do Norte – Objetivo Conquista – 3 Minutos para conquista – Ganha 1 ponto por minuto
  5. Territórios de destruição – Uma densa floresta tropical contendo uma reserva biológica de organismos geneticamente modificados.
    Romênia – Objetivo Destruir – Tempo de destruição 5 min – 20 pontos no total
    Dinamarca – Objetivo Destruir – Tempo de destruição 5 min – 20 pontos no total
    África – Objetivo Destruir – Tempo de destruição 5 min – 30 pontos no total
    Países baixos – Objetivo Destruir – Tempo de destruição 5 min – 30 pontos no total
    China – Objetivo Destruir – Tempo de destruição 5 min – 30 pontos no total

Missões Principais: Cada time tem seus engenheiros altamente treinados, cuja missão é conquistar os territórios estratégicos para obter vantagens sobre o adversário

Missões Paralelas: Após a conquista preliminar de todos os territórios será liberada a missão Crise dos misseis para o time que estiver em desvantagem

Tema – Tempo é vantagem: A mecânica do jogo reflete o sistema de dominação e conquista. Cada minuto em pode do território é convertido em pontos, que irá definir o placar final. Os times devem tomar decisões estratégicas sobre o uso do tempo, priorizando territórios estratégicos e objetivos conforme avançam.

Objetivo Final: O time que conquistar e manter a maioria dos territórios por maior tempo ganhará a disputa, obtendo controle sobre recursos vitais, tecnologias avançadas e, em última instância, determinando o curso da história global.

Utilize o aplicativo para airsoft da Warcamp para gerenciar seu jogo.

Veja alguns recursos que o aplicativo Warcamp oferece para gestão dos jogos

  • Criação de mapa Personalizados: Com o recursos de criação de mapas, você pode definir todos os territórios no campo dentro do mapa digital do aplicativo, além disso é possível definir quais os Territórios precisam ser conquistados, quanto tempo é necessário para conquistar cada território e ainda quanto pontos cada território conquistar fornece ao time que está dominando, a dominação acontece quando o operador está no território que foi marcado no mapa, através do GPS, o sistema identifica que o jogador está na posição e ele começa a conquistar o território correspondentes
  • Comunicação em Tempo Real: O recurso de bate-papo com texto e voz do WarCamp seria fundamental para a coordenação e estratégia dos jogadores. Os engenheiros de cada time poderiam se comunicar em tempo real para planejar suas ações, sincronizar ataques, ou até mesmo para enganar o time adversário. Essa comunicação rápida e eficiente é vital para o sucesso nas missões principais e paralelas.
  • Radar GPS em Tempo Real: O incrível radar GPS em tempo real do WarCamp seria usado para mapear as localizações todos os jogadoresdo seu time em campo. Isso permitiria que os times acompanhassem os movimentos dos engenheiros e outros operadores, assim, elaborassem estratégias mais eficazes para defender seus territórios e atacar os territórios adversários.
  • Estatísticas do Jogador: O aplicativo manteria um registro detalhado das estatísticas de desempenho de cada jogador durante as partidas. Isso permitiria aos times avaliar o desempenho individual e coletivo, identificando pontos fortes e fracos e ajustando suas táticas de acordo.

Operação Call Of Duty 3 – In game

Replay da partida: Reviva seus melhores momentos, aprenda com seus erros e compartilhe jogada com seus amigos.
Veja como foi a movimentação dos dois times e entenda como a Otan foi a grande campeã da operação Call of Duty III.


Resultado


MVP’S TIMES 1 E 2


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