A operação Call of Duty III é uma parceria histórica entre a Warzone e Warcamp. Chegando em sua terceira edição, simula os eventos da Guerra Fria
Times:
Otan – Organização do Tratado do Atlântico Norte
União soviética – União das Repúblicas Socialistas Soviéticas
Mapa e Territórios: A operação Call of Duty III é composta por 24 territórios divididos em cinco tipos:
Safe Zone e Respaw
Safe Zone – Nações Unidas
Territórios de Inicio de cada exercito União soviética Estados Unidos
Territórios de apoio e referência – Territórios que não geram pontuação no jogo porem servem de base para dominação e destruição dos demais territórios. Reino Unido Itália Noruega PoloniaAlbania Tchecoslováquia hungia Turquia Espanha Canada
Territórios de conquista – Territorios que podem ser conquistados e perdidos de acordo com o posicionamento dos jogadores nas áreas de dominio França – Objetivo Conquista – 3 Minutos para conquista – Ganha 1 ponto por minuto Portugal – Objetivo Conquista – 3 Minutos para conquista – Ganha 1 ponto por minuto Alemanha – Objetivo Conquista – 3 Minutos para conquista – Ganha 3 ponto por minuto Cuba – Objetivo Conquista – 6 Minutos para conquista – Ganha 2 ponto por minuto Vietnã do Norte – Objetivo Conquista – 3 Minutos para conquista – Ganha 1 ponto por minuto
Territórios de destruição – Uma densa floresta tropical contendo uma reserva biológica de organismos geneticamente modificados. Romênia – Objetivo Destruir – Tempo de destruição 5 min – 20 pontos no total Dinamarca – Objetivo Destruir – Tempo de destruição 5 min – 20 pontos no total África – Objetivo Destruir – Tempo de destruição 5 min – 30 pontos no total Países baixos – Objetivo Destruir – Tempo de destruição 5 min – 30 pontos no total China – Objetivo Destruir – Tempo de destruição 5 min – 30 pontos no total
Missões Principais: Cada time tem seus engenheiros altamente treinados, cuja missão é conquistar os territórios estratégicos para obter vantagens sobre o adversário
Missões Paralelas: Após a conquista preliminar de todos os territórios será liberada a missão Crise dos misseis para o time que estiver em desvantagem
Tema – Tempo é vantagem: A mecânica do jogo reflete o sistema de dominação e conquista. Cada minuto em pode do território é convertido em pontos, que irá definir o placar final. Os times devem tomar decisões estratégicas sobre o uso do tempo, priorizando territórios estratégicos e objetivos conforme avançam.
Objetivo Final: O time que conquistar e manter a maioria dos territórios por maior tempo ganhará a disputa, obtendo controle sobre recursos vitais, tecnologias avançadas e, em última instância, determinando o curso da história global.
Utilize o aplicativo para airsoft da Warcamp para gerenciar seu jogo.
Veja alguns recursos que o aplicativo Warcamp oferece para gestão dos jogos
Criação de mapa Personalizados: Com o recursos de criação de mapas, você pode definir todos os territórios no campo dentro do mapa digital do aplicativo, além disso é possível definir quais os Territórios precisam ser conquistados, quanto tempo é necessário para conquistar cada território e ainda quanto pontos cada território conquistar fornece ao time que está dominando, a dominação acontece quando o operador está no território que foi marcado no mapa, através do GPS, o sistema identifica que o jogador está na posição e ele começa a conquistar o território correspondentes
Comunicação em Tempo Real: O recurso de bate-papo com texto e voz do WarCamp seria fundamental para a coordenação e estratégia dos jogadores. Os engenheiros de cada time poderiam se comunicar em tempo real para planejar suas ações, sincronizar ataques, ou até mesmo para enganar o time adversário. Essa comunicação rápida e eficiente é vital para o sucesso nas missões principais e paralelas.
Radar GPS em Tempo Real: O incrível radar GPS em tempo real do WarCamp seria usado para mapear as localizações todos os jogadoresdo seu time em campo. Isso permitiria que os times acompanhassem os movimentos dos engenheiros e outros operadores, assim, elaborassem estratégias mais eficazes para defender seus territórios e atacar os territórios adversários.
Estatísticas do Jogador: O aplicativo manteria um registro detalhado das estatísticas de desempenho de cada jogador durante as partidas. Isso permitiria aos times avaliar o desempenho individual e coletivo, identificando pontos fortes e fracos e ajustando suas táticas de acordo.
Operação Call Of Duty 3 – In game
Replay da partida: Reviva seus melhores momentos, aprenda com seus erros e compartilhe jogada com seus amigos. Veja como foi a movimentação dos dois times e entenda como a Otan foi a grande campeã da operação Call of Duty III.